top of page

Zespół

Zespół Challenge Box Group podczas spotkania projektowego
POZNAJ NASZ ZESPÓŁ

Niezawodni ludzie z doświadczeniem i pasją tworzenia

Zespół Challenge Box Group wywodzi się ze struktur doświadczonej agencji eventowej z ponad 10-letnim stażem. Marka Challenge Box została utworzona w 2019 roku, mając na uwadze wypełnienie luki na rynku atrakcji team buildingowych. Na codzień organizujemy zajęcia team buildingowe dla firm. Projektujemy i tworzymy autorskie programy gier integracyjnych. Wdrażamy kompleksowe rozwiązania dla hoteli i obiektów konferencyjnych.

O NAS

Czym się zajmujemy?

Jesteśmy specjalistami od team buildingu

Nasze usługi skupiamy w obszarze organizacji team buildingu, gier terenowych, miejskich, imprez firmowych, szkoleń oraz produkcji gier integracyjnych. Wdrażamy na rynek co raz to nowsze rozwiązania, mające na celu poprawę komunikacji w zespole i integrację pracowników. Do tej pory zaufało nam już ponad 400 kontrahentów w Polsce i za granicą.

Arkadiusz Szydełko
General Manager & Events Specialist
Arkadiusz Szydełko Challenge Box
Szymon Rewerenda
Szymon

CEO & Partnership Expert

Grzegorz Szajna
Grzegorz

Tech Lead

Kamila-ChallengeBox_offer_2.jpg
Kamila

Events Specialist

challengebox-biuro-rzeszow-sesja (08) kopia 3.jpg
Monika

Settlement specialist

Dawid-ChallengeBox.jpg
Dawid

Event & Manufacture Staff

Andrzej-ChallengeBox.jpg
Andrzej

Event & Manufacture Staff

Adrian-ChallengeBox.jpg
Adrian

Event & Manufacture Staff

Kacper-ChallengeBox.jpg
Kacper

Event & Manufacture Staff

Arek-Szytuła-ChallengeBox.jpg
Arek

Event & Manufacture Staff

Ania-ChallengeBox.jpg
Ania

Event Staff

Kuba_02-ChallengeBox.jpg
Kuba

Event Staff

Karol-ChallengeBox.jpg
Karol

Event Staff

Fabian_02-ChallengeBox.jpg
Fabian

Event Staff

no-photo-ChallengeBox.jpg
Krystian

Event Staff

Marcin-ChallengeBox.jpg
Marcin

Event Staff

Jurek-Wawrzeczko-2-ChallengeBox.jpg
Jurek

Event Staff

Dawid-Poweska-ChallengeBox.jpg
Dawid

Event Staff

Chrystian-Kucharski-ChallengeBox.jpg
Chrystian

Event Staff

Piotrek-ChallengeBox.jpg
Piotr

Event Staff

Elżbieta-Donmez-2-ChallengeBox.jpg
Ela

Business Coach

Zespół Challenge Box Group pracujący nad nowym programem integracyjnym
ROZWÓJ MARKI

Krótka historia Challenge Box

Jesteśmy obecni na rynku atrakcji eventowych od 2019 roku.  Każdego dnia pracujemy, by poszerzyć i udoskonalić naszą ofertę o nowe produkty i rozwiązania eventowe.  

Powstanie marki i gry Skrzynia Zodiaka

W maju 2019 roku powstaje marka Challenge Box. Równolegle na rynku pojawia się gra Skrzynia Zodiaka, która szybko zdobywa uznanie agencji eventowych, hoteli oraz klientów biznesowych. W tym samym roku, atrakcja zdobywa wyróżnienie w plebiscycie Meeting Planner Power Awards.

2019

Debiut gry terenowej Śladami Azteków

W odpowiedzi na rosnące zapotrzebowanie na scenariusze gier plenerowych, początkiem maja 2022 roku na rynek wprowadzona zostaje atrakcja pt. Śladami Azteków. Innowacyjna gra terenowa wykorzystująca geolokalizację oraz znane z poprzedniej gry, złożone schematy analityczno-logiczne.

Nowa gra integracyjna Skrzynia Vinciego

Początkiem 2023 roku debiutuje kolejna gra z serii Challenge Box. Tym razem, skupiająca się na postaci Leonarda Da Vinci i wykorzystująca innowacyjny moduł rozszerzonej rzeczywistości w autorskiej aplikacji mobilnej.

Rozpoczęcie ekspansji zagranicznej

Marka Challenge Box, będąca w posiadaniu agencji eventowej, przekształca się w niezależny podmiot Challenge Box Group Sp z.o o. i wzbogaca paletę usług o produkcję i dystrybucję gier z serii Challenge Box na rynki zagraniczne oraz produkcję gier i programów dla agencji i hoteli. W tym samym czasie na rynku ukazuje się nowa gra spod szyldu Challenge Box - Projekt Terra.

2024

2022

2023

Międzynarodowy krok milowy

Rok 2025 przynosi dynamiczny rozwój marki Challenge Box – produkty trafiają już na osiem rynków zagranicznych. Portfolio zostaje rozszerzone o dwa autorskie projekty: innowacyjną miejską grę fabularną Tajemnica Alchemika oraz unikatową kooperacyjną grę terenową Szept Leszego, które wyznaczają nowe standardy w świecie rozrywki outdoorowej.

2025

bottom of page